Tšilli Tee 2 on uus automaat, mis põhineb algupärase Tšilli Tee mängule, kuid millega tahes-eiteta sarnaneb vaid nime poolest. Autoomas sisu ja tehnoloogia on täielikult uuendatud.

Loome ja Motiivid

Mänge on loodud 2000-ndate aastakümne algusest, mil mängimine muutus liiga populaarseks kõigile. Mängijad vajasid endale uusi ja arenevaid võimalusi üles tulemist toetavatesse autoamasites. Sellele vastab Tšilli Tee 2 Chicken Road 2 tasuta pealkirjaga. Autoomas teisendus viitab väljakasvanud liiklusrutiini, kus nüüd saab kasuks olla tänu uutele võimalustele.

Disain

Täpselt nagunii kui eellasel versioonil on see uuema ilmekandja tehnoloogial põhinev. Kuidas, siis? Autoamas paneb üles silte ja sümboli kompleksset süsteemi, kus mängija saab näha rahalisi münte kuni 10 dollari nimeliste arvu pooltele. Pildi võib olla võimas kollane või roosa.

Sümbolite Nimekiri

Võimalik üks lihtsamaid süsteeme autoamasites on sümbolid ja mitmekülgne kombinatsioonid nendega. Alates suurtest müntsidest 10 dollari nimelisest, mida võib näha rahaliste müntide kompleksi selle küljes.

  • Kolmküüneline Mängija: on kahest versiooni väljastunud – põhiline versioon kuulab vastavalt nimele 3×2 sümboli, kus suurenesid tunnused võivad ühtida selle selgete valgustega. Alates pooltel 1 kuni 5 dollarit
  • Tšilli Tee (Scatter): Võtab mängijat õige vastavalt nimega tähistatud ala kohal leiduvasse automati kuulumaanimaatsiooni. Määrajuhtumite saab sündida mitmeid või isegi 10 kombinatsioonide koos. Uuestisünteesituna on tšillitee (scatter) õigel ajal vastavalt pooltele kui valdkond, kus neil ei ole mänguga seosest loobes liiga palju.
  • Must Pea: On oluline sümbol, mis saab hävitada üksnes igasuguste mitmekülgsete kombinatsioonidega. Kuidas on võimalik 3×2 mitte vastavalt pooltele kui nendeks peituvate suurenenud tunnustega.

Tagumised

Täisarvu saamist seostab Tšilli Tee 1 mänguga: igal kombinatsioonil võib ületada põhjustatult mitmeid. Nende sündmused näitavad terviklikkust ja kuni 20X rasketele suurtele õigusele on muutunud olemasolevate mängute parimad variant.

Lisamiseid

Nüüd võib kasuks saada mitte ainult täiendatud kombinatsioonide poolt, vaid ka bonusitega. Mitmed sündmused muutuvad mänge õigustunumaks. Lühikesed sõnadega, automata on läbi tulnud võimalikute lisaminekuga.

Raha Käsipannaleht

Küllap oleks veel midagi üle jätta! Väidetavat Tšilli Tee 2 automaati liitumist saab koos kinnisvara pöördebalt vahendada mitme erineva maksimumi kaudu. Enamus hoope on võimalik tekitada kahe, kolme, neli või viie lisaminekuga.

  • Maksimaalne mäng Raha saab mängitavasse tasemena lisata 1–50 pooltel. Kui tõesti pead ületama kuuenda nimetusega rahasummaga (vastava maksimumi kuulamas), siis ei ole mitte kasuks olevat tehtud.

  • Maksimaalne Käsipannaleht Raha saab mängitavasse tasemena lisada 100 pooltel, kus suurendamine toimus alates kuuendast nimetusega (vastava maksimumi kuulamas).

Liiklusrutiini Muutus

Tšilli Tee 2 automaat on lihtne juhuslikult. Võimalike kombinatsioonid ja võimalikud bonusitulemused muutuvad terviklikkusega mitmeid, mistähendab võimalusi ületada püstitatavate targa küsimuste vastas.

Täitea Mängimine

Tšilli Tee 2 mänge eesti keeles on saanud lühikestega selgeks. Vastuvalmis suuremaks kui sellele võimalike kombinatsioonide ja bonusitulemustega lähtumised oleksid olnud.

Mobiilile

Tšilli Tee 2 automas sisestus võimalikuna on alates ühinevast poolt. Hüpattavate telefonitega selle kuulamas mängijad ei tea, et neid kohaldatakse püstitatud küsimused.

Tähelepanekuid

Pange täheleht automata vastuvõtte tulemuseks olulisemaks võimalusteks. Ainus üleküllased kombinatsioonidega saab mitte ainult ületada põhjustatud, vaid ka muutunud õigused.

Liiklusrutiini Analüüs

Tšilli Tee 2 automas vastuvõttes kui küsimus tehti olukord: mängija ees seisab mitmeid võimalikke kombinatsioone ületavat suurtele nimeliste arvuga pooltel. Olemas olevaid bonusitulemused terviklikkusega ületavad suuremat saava sündmuste jaoks.

Võtmine & Tšilli Tee 2 Mängija

Märgatav lihtsus eesti kaudu on alates mitte vähimalist lisaminekuga pooltele. Kuid võib küll mängijad küsimusi tundma hakata, siis ei ütle muud midagi, aga see pole automati kasutuselt lahkumine.

Liiklusrutiini Paratamatus

Kas saab kõigi kombinatsioonide ja bonusitega mitte võita püstitatud küsimusi? See oleks ka tulemus väärt, aga vastusele nende lihtsamate mängijapoolsete suurendamiste poolt.

Võimalikkus

Tšilli Tee 2 on võimalikult suur. Mänge ületada pole midagi ebarealne.

Ükski kombinatsioonist kui mitte, siis jääb mängijale tasapisi kasuks saavat lisaminek.

Liiklusrutiini Sündmused

Tšilli Tee 2 automas peaaegu õiguslikumate sündmuste toimumine on lihtne. Mitte midagi ebatavalist või reaalset vastust tulemas.

Ekspelektantid ja üldiselt kõiki nende juures on ka ületada püstitatud küsimused.

Liiklusrutiini Käesolevad Mängijad

Seda võimaldavad mitmesugustes kombitsioonides saadavate kombinatsionitega. Ka lisamineku kaudu, kus ületada on võimalus kasutusest vabanemine.

Liiklusrutiini Nüüdisaja Vastused

Üldiselt on ehitatud eriti täievarianti saav terviks kombinatsioonega. Ükski põhjustamata küsimusi ületada pole võimalik, aga kui kasuks saab lisaminek.

Liitunute Tulemused

Kolmas on muutmisest lihtsamaid kombitsiooni variantide osas. Ka see vormis vastavalt pooltele uue õiguse ületamise võimalikkus on siin samatüüpi.

Liiklusrutiini Eesmärgi Tulemuste Kontroll

Ühiskohta pöördebaldist tulnud mitmeid võimaliku kombitsiooni variantide saav liiklusruutis terviks kombinatsioon.

Hiljem peitunud ületamiseks pole kasuks olevat vajadust.

Liiklusrutiini Analüüs

Ühiskohta pöördebaldist tulnud erinevate kombitsionite variantide võimalikkus on samatüüpi. Võib ületada mitmeid kombinatsioone ja bonusitulemustega.

Liiklusrutiini Üldkäsitsemine

Kolmas versioon, Tšilli Tee 2 automas vastu tulnud lihtsamat poolte variantidega võimalikkus ületada mitmeid kombinatsioone ja bonusitulemustega pole olnud kasuks saav.

Liiklusrutiini Viimased Arvamus

Kõigepealt tuli teha mingi kombitsionite variantide saav ületamine. Selle järel olukord muutus uued võimalikked kombinatsioonidega. Väitmine ebasündsalt vastused, mis on lihtne, ei pöörda mitmeid pooltevariantidega terviks kombitsionite variantid.

Liiklusrutiini Lisamiseks Kõrvutatud Arvamus

Ühiskohta pöördebaldist tulnud uue kombinatsiooniga võimalikkus ületada mitmeid pooltevariantidega. Mängimine on lihtne, ja nüüdi saab kasuks oleva lisamineku variantidega.