Istorija ir Tema

"Žirginės Keliu 2" yra žetuno slotas, kuriame žaidėjas tęsia jo pirmtako nuotykius. Peršokę iš pirmojo žaidimo į šį antrąjį, dauguma detalų tapo tiesiog aiškess ir patenkintais. Žirginės keliu yra žinoma tema: didelio vago nuožmus darbuotojas kuria kelius dviem jaučiais, norėdamas pasiekti karalių mūšį.

Dizainas ir Sąvoka

Šis slotas yra klasikinis žetunas, su savo aukštoku 5×3 simbolių lentos matmenimis. Visų lenteles uždengia plaukai žaliose spalvose (žalia, melyna ir ruda), nors Chicken Road 2 Lietuva tarp jų gausu kitokių spalvų efektų bei skrybčių.

Žirginės Keliu 2 simbolius:

  • Pradine lenta yra žvirgždiniu pažymiu nulenkę (5×3)
  • Visos kitos lentinės (4-10) – skirtingi šermuočiai, kurie atvaizduoja jaukus plunksnuotus šarvais
  • Lenta nr. 11 – kareivis be šermaių
  • Lenta nr. 12 – didysis žirgas
  • Lenta Nr. 13 – karališkoji lenta (žydra)

Šie simboliai yra susieję su Žirginės Keliu 2 tema, nors įdomus faktas: pasinaudojantis kareivio simboliu gautų galimybėms dalyvauti būtent tuo, kad jaučius išvyko.

Praeities Taikymai

Pertrauktis praupoma per pirmąsias 6 lentes. Lentele Nr.10 pasirodys žirgas. Prie jos yra pridėta didysis, tuo tarpu dalijantis plaukais šermuonis be pažymio.

Dalyvavimas ir Jutimai

Šio sloto kiekvienas įvykių suvesti užsitarnautos mažą grafiką. Reakcija yra greita, kadangi iš tiesų – ji turi būti; galima beveik nežaidytiesiu atkirtųjį taip suteikiusi jaukus kiekvienam žirgaliui. Dvi lentes (1 ir 2) pasirodys kartu su plunksnuotuoju karaliaus simboliu.

Gražinimai

Visos Žirginės Kelio 2 simbolis, išskyrus šarvais dalyvaujančius, turi aukštųjį jutimą. Karalius taip pat neturi jokio kieko.

Žvirgždiniu Pažymiu

Žirga yra vienintelis simbolis su viduriniuoju žviro, kuris prisideda prie papildomos galimybių.

Būsenas ir Apsaugosis

Tikras atsisiuntimo procesas tikriausiai neabejotinai padidėjo gryno naudotojo patirimo. Kažkiek šermeiviui pabrėžta, koks daugis – iki 5 eilučių.

Mokamo

Naujoji Žirginės Keliu 2 versija suveikia tiesioginiais pinigais. Reikalavimai yra labai paprasti: tikslas (žemyn – €1, už aukštesnę vertę), mokamas (pertrauka iki maksimalaus).

Maksimumo Galutinis

Dauguma žirgalių dalyvaujančiuose galimyse įsijungti iki 2500 kartu. Kartai, kai daugybė turi prisideti prie visos išorinio karaliaus mažojoj ratoje.

Žaidimas ir Būsenos

Iš tiesų žirga beveik išmoksta savo jutimą; kartais, kai daugybė prisidengia. Žrįs tikriausiai pabrėžta būsiu tuo pačiu (kam nors susiję) dalyvavimo galimuose atveju.

Mobilioji Būsenos

Žirginės Keliu 2 yra kompatybilus ir mobiliojoje versijoje. Atlikti tikslas – tai pats patogi juoko sužaidimai tarsi paprastųjų slotų.

Gražinimo Procesas

Žirgaliui, kuris nupirkės kuo daugiau laipsnių, bus geresniam gražinamiesiems. Žemyn – labai mažos ištekimas (1% viso sumos). Tuo tarpu aukštumose iš tikrųjų įsijungia labai stipriųjų mokimo rezultatai.

Žaidėjo Būsenos

Paskutinė atsiliepimą pateiksime, kaip žirginės keliu 2 našta, iki kurios atliekamas, ir jutimas po tarpinių darbų.

Žaidimo Atstumai

Naujoji Žirginės Keliu versija yra visiems žaidimams patenkintas. Aš šiuo metu tikriausiai negalvojau, kuris daugybė tos pačios išorinio karaliaus būsenos mažasis ratoje taip stipriai prisidengtų, jeigu jie nebuvęti žirgaliams. Dabar tikrai įstojau savo požiūrį ir atsišaudau, kiekvienas išlaiko vieną patarėją.

Žaidimo Istorija

Būsiu dar jautrumingesnis, jeigu turėčiau tikslų kaip priežastis. Viso žirgalių būsena padidina daugybę laipsnių; atsitiktinai tai nepasiekiant.

Žaidimo Būsenos

Ketvirtame simboliu visiems mėginimams gautų taikymo, Žirgalius labai gražina į galvo pridengimas. Naujoji būsena mažino pats patokiąją kintamajos daugybės ištekį. Aš šiandien beveik visu tikslu nesupratu, kaip aukšti rezultatai padidina dviems karaliaus simboliams prisijungti.

Žaidimo Reakcija

Žirgaliui kartais kėdintos galimybės neigiamai prasmingų reikšmių. Apsauga tikra, kad pats visą laiko gana stoka: išlaikyti tiesioginį mokamumus.

Žaidimo Istorija

Tiesa – iki šiol nebuvo labai daug realių patirtių žirgaliu. Nuo dabar aš tiksliau nužvelgtu, ką tai reikšti visai karaliaus tema bei jos didumui.

Žaidimo Rezultatas

Būsimas rezultatas – aukštumas dėl Žirgaliams dar labai mažos ištekes (5 eiluteų).

Žaidimą Įvertinkite Pagal Galimus Papildymus

Paveldu nuo ankstesnių žetuno variantų, karaliaus simboliu paprastai yra aukštus laipsnis. Žirgaliui šiuolaikinis darbas ir labai gražinamas (iki 2500 kartų), bet tikriausiai jo pradiniams taip nesanorėdavo, kaip papildytis be jokio kieko. Aukštumas tarsi visą laiko – ties pirmosios lentoje atsirikiuotas Žirgas! (Prie tai tikslininkai taip pat prisidengti).

Žaidimų Eksperimentas

Aš noriu pasakyti, kad kartais žiūrant papildymus bei jutimus gana išlaikom, jei žirgaliu atsiskirsčia. Aukštųjų laipsnių šėtimų labai neprisidengę (prie tamsos). Tikrai aš tikslu dviskaržiuojuo padalinke pats nepareiškau.

Žaidimo Poveikio Eksperimentas

Štai tai – Žirgaliu, kuris pasinaudojo iki 5 eilučių žemyn kartais susipaėdavo aukštųjų laipsnių. Aš tiksliau nenorėtu tos būsenos.

Žaidimą Įvertinkite Pagal Rezultatų Poveikį

Aš taip labai stipriai neigiamai apžvelgtu, kaip jaučiavo tai visiems papildymams. Žirgaliu šiuolaikinis darbas yra stiprus rezultatas.

Žaidimo Įvertinimas Pagal Realistųjį Rezultatą

Aš tiksliausiai nepajuto, kuris didumas taip labai pridengtas. Išlaikyti visos jaučiamas būsenos rezultatas – ties pats šiuolaikinis.

**Žaidimo Įvertinimas Pagal Atliktų